原标题:《2023全球纸牌游戏和拼图市场行业趋势》疫情后最受欢迎的游戏竟然是...

纸牌游戏和拼图是益智游戏的两大分类其中纸牌游戏需要多人参与拼图更适合社恐i人消磨时间因为疫情的影响纸牌游戏在全球的销量严重下滑但还是有不少市场和品牌表现出老牌玩家的坚韧不拔纸牌游戏行业的哪些品牌值得我们关注?

2023年销量激增的市场有哪些?本文将结合权威报告带你一探究竟!文章篇幅有限,想要了解更多内容,请移步公 主 号【维卓出海研究院】免费下载46页的《2023全球纸牌游戏和拼图市场行业趋势》,获取更详细的数据信息!

本报告分析了全球纸牌游戏和拼图市场的发展现状,涵盖多个国家的销售份额分析、增长情况、各大制造厂商的销量、不同国家与地区的受欢迎爱好与游戏项目分析等,为该行业的出海广告主们提供可靠、权威的数据来源01、全球纸牌游戏收入不如五年前。

但这个国家例外纸牌游戏多在线下进行多人游玩,是派对或聚会上不可缺少的活动之一但是自疫情流行,几乎全球的居民都需要居家隔离,因此全球纸牌市场收入在2021年不增反减,并且在此后的两三年时间里,都无法恢复到此前水平。

但是有一个国家例外,这个国家就是日本2023财年,日本折纸游戏市场规模约为2350亿日元,约为上一财年的两倍主要是因为日本近两年开始流行集换式卡牌,如果有相关游戏的出海广告主考虑开拓海外市场,应优先考虑日本市场。

02、拼图游戏保持持续增长美国是第一大市场2014年至2027年全球拼图市场收入将持续增长,这项可以消耗时间的游戏在全球范围内都经久不衰美国是拼图游戏最大的市场,2022年收入约为8.76亿美元,这和他们的文化与人口基数有关。

03、全球各市场的热门爱好与活动纸牌游戏参与度参差不齐在2023年6月,美国最受欢迎的爱好是烹饪和烘焙,英国则是阅读;表面冷漠的德国人却最爱社交在2021年8月,日本最受欢迎的社交游戏中,纸牌游戏占据重要地位。

不同的国家有不同的流行文化,纸牌游戏在社交场合中能够迅速拉近人们的距离,拼图则在婴儿潮一代更为流行,这也与不同的童年流行游戏文化相关04、这对出海广告商意味着什么?纸牌游戏与拼图游戏最先流行的是美洲和欧洲,于近半个世纪流传到亚洲,所以国外对于这两项活动的认知与参与度更高。

有相关行业出海意愿的广告主们可以结合当地文化推出新的游戏产品,实现“旧游新玩”如果还对报告的其他数据感兴趣,例如各大厂商的销售额、在不同国家的销量数据等,欢迎免费下载完整报告查看!返回搜狐,查看更多责任编辑:

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