我很久没玩游戏了,推荐我小时候经常玩的pc单机游戏,大概90后都玩过的游戏,2000年到2009左右,配置太低其他高端游戏玩不了主要说下pc单机游戏RTS类游戏:新手最重要的是从一个基础知识入手,比如先把。

快捷键位记熟悉,战术等由微软发行的帝国时代系列帝国2(我最喜欢的版本),也是接触最早的RTS游戏之一(另外一个是红警),中等困难模式4v4就可以玩很久一局了,2到3小时都是很正常的事,我最喜欢玩中国了,中国有以下特色:农耕经济、升级快、市民中心增人口、特色兵种。

诸葛连弩要玩好帝国2要了解各个兵种的特色每个国家的特点,不列颠人,拜占庭人,凯尔特人,哥特人,条顿人,法兰克人,波斯人,阿拉伯人,日本人,蒙古人,维京人,土耳其人,还有我们中国人、还有高丽人、西班牙人、匈奴人、。

玛雅人和阿兹特克人不列颠人 特殊兵种:长弓手拜占庭人 特殊兵种:拜占庭圣骑士哥特人 特殊兵种:哥特人卫队条顿人 特殊兵种:条顿武士法兰克人 特殊兵种:掷斧兵波斯人 特殊兵种:波斯象日本人 特殊兵种:日本武士

蒙古人 特殊兵种: 蒙古弓骑兵维京人 特殊兵种:狂战士、维京大战船土耳其 特殊兵种:土耳其 火药兵中国人 特殊兵种:中国连弩兵玛雅人:特殊兵种:玛雅步弓兵勃艮第:特殊兵种:勃艮第骑兵匈奴:特殊兵种:匈奴骑兵

有黑暗时代、封建时代、城堡、帝王时代四个时代。帝国2不是很火,但是要真正了解这个游戏花几百个小时是很正常的。(玩个游戏还可以学习历史)地图编辑器一直没用过,是b站视频看到才知道。

帝国时代帝国1(先玩的帝二再玩帝一)我最喜欢玩的秘籍POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹,小时候最喜欢用这个打疯狂电脑BIG MOMMA =白色车子CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强。

KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙POW = 婴儿骑著三轮车STORMBILLY = 机械兽MEDUSA =工人死后变骑士再死变投石车DIEDIEDIE =敌人全体消灭RESIGN =放弃REVEAL MAP =显示所有地图

PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单位COINAGE =得到黄金1000单位WOODSTOCK =得到木材1000单位QUARRY =得到石块1000单位NO FOG =地图迷雾效果关闭

HARI KARI =自杀GAIA =可控制动物STEROIDS =建造、生产和升级即时完成HOME RUN =任务胜利KILL# =杀死编号(#=1-8)的敌人PHOTON MAN =在城镇中心旁出现雷射枪士兵(有这个秘籍么?)

BIGDADDY =在城镇中心旁出现飞弹发射车(有么?)FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖BIG BERTHA =炮车有16的攻击距离和10的侦测度HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600

ICBM =弩车的攻击距离增为100JACK BE NIMBLE =投石车会发射出工人和乳牛E=MC2 TROOPER =在城镇中心旁出现得到未来战士(这个没试过,以前有这个秘籍么?)

魔兽争霸war3

我其实玩魔兽玩的多的时候还是在大学时太多玩法了传统的4种族对战(这个比帝国要难的多了,即使中等电脑都是不容易获胜的战术篇人族 首发大法 次发圣骑,兵营快速出火枪手,升二本出神秘圣地堆男巫,火枪提射程,大法升水人和光环,圣骑主升圣光和光环,对战的时候 少量步兵和水元素顶在前面火枪齐射,大法和圣骑在后面。

加血回蓝亡灵常用战术,狗转蜘蛛,前期狗流开局,一般到3本50人口,会出到9只狂狗,2车子,3蜘蛛,DK+Lich,存钱练级准备决战,决战前破人口,买出三英雄,补车子蜘蛛,飘毁灭,一波决战压死或者获得优势,决战后狗几乎都被吃或者死了,后期就是蜘蛛胖子毁灭,对方有高级剑圣就再出个女妖。

兽族目前主流战术是先知、牛头人酋长、大量巨魔猎头者、1~2个科多兽和少量灵魂行者/萨满,巨魔猎头者的输出很高,升级了狂暴技能前排靠牛头人酋长的战争践踏来控制敌人,光环还能让巨魔猎头者的输出进一步提高暗夜精灵

女猎AC海,目前打orc或者精灵内战的常用战术,利用大量1本兵升级到3本科技的一种压制力极强的打法。魔兽的比赛更是精彩,人王sky,月神、蛋总、兽王fly

蛋总不是在逆风就在逆风的路上很多人包括我也根本不知道魔兽争霸文件夹中自带的“WarCraftⅢ World Editor”这个程序RPG类(在此我要感谢地图制作者的无私付出,让我们玩到甘多好玩的地图)衍生出来的自制地图

DOTA地图的作者是Eul,因为太火,暴雪还为此单独定义为一个游戏(DOTA我玩的少,没有暴雪的号)游戏分为两个边,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏

",对之后的许多游戏产生了深远的影响(现在的英雄联盟、王者荣耀、英魂之刃见到都要叫一声爷爷)隋唐英雄传(老地图,玩过一下,就是后面可能有其他地图就不火了)火影忍者题材,三路对抗木叶、沙、雾隐(我印象中还有一角色直接对抗类,和小伙伴玩时总是我输)。

真三国无双(对抗性差点,有几个角色太厉害了)澄海3c(神作不解释)

不知3c是哪个大神创作的?魔兽每个地图玩一次都够你花费很长的时间了。红警

红警分为苏军和盟军两大阵营各个国家都有自己的优势,比如法国的巨炮,伊拉克的辐射兵,韩国黑鹰ctrl +1~ 0 将选定部队编队alt +1~ 0 选择指定编队shift +1~ 0 加入指定编队ctrl +f1~ f4 对指定地点编号

f1~ f4 选择指定地点f5~ f12 嘲笑对手H 选择基地空格 选择最近出事地点S 停止G 警戒X 分散A 同盟Z 设置巡逻路线N 下一支部队U 按生命值顺序Y 按等级顺序M 前一支部队P 选择战斗部

队T 选择同类部队D 部署部队NUM-5 回屏幕中央K 修理模式L 贩卖模式NUM-9 列出部队NUM-7 列出建筑Q 建筑界面W 防御武器界面E 生产步兵界面R 生产车辆界面B 设置心灵信标CTRL-C 截图

ESC 设置选项红警也有很多常用的比赛地图:冰天雪地、一小块地(看08的视频看多了)以前我玩红警多数都是玩高科技,有时侯还会弄多多兵和坦克冲对面基地,直接一波,对抗性真的很少玩,更没留意那种国家特点了最近一年我在网上才留意到。

红警08的视频,没想到红警还能玩对抗无疑红警是比帝国更成功的那时候其他mod没玩过,玩的一直是原版,连最火的mod共和国之辉都只是看别人玩过,大学时候舍友电脑里有很多红警mod(各种高科技、各种神奇兵种)。

星际争霸(上手太难了,加上以前没汉化版,没玩过。)

GTA系列侠盗飞车(以前中文文字就是这样叫的,GTA也是后面才知道的)我唯一玩过的的GTA。

探索大地图,超高的自由度,后来大家有侠盗飞车罪恶都市秘籍,坦克开路,玩家接下来享受杀戮,五星通缉,我以前也根本不知道有任务侠盗飞车算是90后小时候的电脑一定有的游戏了《三国群英传2》(也是小时候电脑一定有游戏了)。

第一次体现策略游戏的乐趣了,指挥千军万马,小时候最喜欢用远程兵,弓兵、火枪兵等,还有将军大招。以前最厉害的秘诀大招R110鬼哭神粒

这个游戏玩的时间非常久,主要是要有耐心。兵种克制关系主要是短兵器或者持盾克制远程类型的兵种流星蝴蝶剑(网吧必玩单机了)

流星蝴蝶剑部分武器的大招:重锤大招:俯爆压头灯:下下上打(攻击)长枪大招:万圣龙王破:下上上打攻击)大刀大招:腥风:左右下打(攻击)我以前玩大锤,攻击力最强了,玩家在四方阵中间放大招太爽了我最喜欢的地图四方阵。

下面请全体起立,有请单机枪战类神作:使命召唤4 现代战争

神作不解释,不接受反驳,剧情记得不多,反正好多老6的,一不小心就让人打死,要去重温下游戏才行。求生之路(网吧开黑神作,好恐怖,第一次玩,晚上睡不着)

.战地(严格意义不能算pc游戏)

玩过几次吧,不多。孤岛惊魂(这个真没玩过了)

生化危机(看过电影,没玩过)

文明6(玩一次都要几天呀)

植物大战僵尸(不解释)极品飞车(好玩的人感觉好玩,不好玩的人不好玩。)

阻击精英3和4(今年才玩的,超级好玩,3比4好玩点)

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