游戏数学(抓豆子游戏数学)

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  (适合亲子)一个有趣的数学游戏

  这个游戏由西蒙斯(Gustavus Simmons)设计。通常以他的名字命名。

  

西蒙斯(Gustavus Simmons)

  西蒙斯是一个有名的数学家。

  游戏是这样的。

游戏数学(抓豆子游戏数学)

  

用两种颜色的笔在图中画线!

  当然,每个游戏者自己准备一种颜色的笔。

两人轮流将六个点中的任意两个用线段连起来。游戏者的目的是要努力避免图中出现自己所画颜色的三角形。

  比如一人持红笔,一人持蓝笔,两个轮流画线,持红笔者要努力避免画出红三角形,而持蓝笔者要努力避免画出蓝三角形,谁最先无法避免这种情况发生,谁就失败了。

  以下是一个游戏过程,蓝色先画,已经画了13条线段,图中没有蓝色三角形,也没有红色三角形。但接下来轮到红笔画,还有两条线段可画,但无论红笔画哪条线,都会构成红色三角形,所以,持红笔者负。

  

  因为6个点之间最多只能画15条线段,所以,这个游戏总会结束,于是你会想,会不会有那么一种可能,15条线画完了,但没有红三角形,也没有蓝三角形,即以平局结束!

游戏数学(抓豆子游戏数学)

  数学推理表明,这是不可能的!

  要证明不难,简单的抽屉原理。

  您有兴趣的话,可以先找个对手(或朋友,或同学,或孩子,或父母)试一试,再想想,为什么不会出现平局?然后再考虑,有什么好的策略?

标签: 游戏数学

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